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domingo, 29 de junio de 2008

Tratamiento de Cadenas en C#

El lenguaje C#, al ser un derivado del lenguaje C, tiene ciertos caracteres que tienen un significado particular, y al ser incluidos en una cadena de texto deben ir precedidos por el caracter de escape ("\").
Por ejemplo: para escribir "C:\" en una cadena deberemos escribir "C:\\".
Pero, qué pasa si queremos escribir una cadena como la cadena de conexión del ejemplo de Conexión a la base de Datos de Diego?
Puede resultar muy engorroso tener que escribir "\\" por cada subdirectorio. Lo que además resulta complicado de leer. (Ni hablar si se está escribiendo una expresión regular!!!)
Para esto existe una solución!!!
Se debe anteponer a la cadena el símbolo "@", para que la cadena sea tomada tal como está (internamente el compilador tendrá que poner todos los caracteres de escape que necesite).
Ejemplo:
La cadena de conexion original tenía lo siguiente:

string strConexion = "Data Source=.\\SQLEXPRESS;AttachDbFilename=E:\\sql\\MSSQL.1\\MSSQL\\Data\\Celula.mdf;Inte...";

Para que quede más legible la podemos reescribir de la siguiente manera:

string strConexion = @"Data Source=.\SQLEXPRESS;AttachDbFilename=E:\sql\MSSQL.1\MSSQL\Data\Celula.mdf;Inte...";

viernes, 6 de junio de 2008

Cadenas en .NET


Las cadenas del tipo System.String en .NET son inmutables. Esto quiere decir que cualquier cambio a una cadena provoca que el entorno de ejecución cree una nueva cadena y abandone la vieja. Esto es invisible, y muchos programadores se podrán asombrar al aprender que el siguiente código almacena cuatro nuevas cadenas en la memoria:


string s;

s = "Uno"; // "Uno"
s += " Dos"; // "Uno Dos"
s += " Tres"; // "Uno Dos Tres"
s += " Cuatro"; // "Uno Dos Tres Cuatro"
Console.WriteLine(s);

Sólo la última cadena tiene una referencia, las demás serán desechadas en el proceso de recolección de basura. Evitar este tipo de cadenas temporales ayuda a evitar recolección de basura innecesaria, lo que mejora la performance. Existen varias maneras de evitar las cadenas temporales:

  • Usar los métodos Concat, Join, o Format de la clase String para unir múltiples elementos en una sola declaración.

  • Usar la clase StringBuilder para crear cadenas dinámicas (mutables).


El uso de la clase StringBuilder es la solución más flexible. El siguiente código muesta el uso de la clase StringBuilder:


System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder(30);
sb.Append("Uno"); // Construir la cadena
sb.Append(" Dos");
sb.Append(" Tres");
sb.Append(" Cuatro");
string s = sb.ToString(); // Copiar el resultado en la cadena
Console.WriteLine(s);